انطلقت فعاليات منتدى الأفلام والألعاب الإلكترونية ضمن أعمال اليوم الأول من قمة الإعلام العربي التي أقيمت يوم الاثنين الموافق 26 مايو 2025، ويأتي المنتدى كجزء من استراتيجية التطوير التي يتبناها مجلس دبي للإعلام، حيث يسعى إلى تعزيز مكانة دبي كمركز عالمي للإبداع في قطاعي الأفلام والألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى توفير بيئة إعلامية مبتكرة ومستدامة تدعم النمو وتثري المحتوى الإبداعي، مما يساهم في تعزيز قدرات الإنتاج واستقطاب الاستثمارات المحلية والعالمية.
منتدى دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية
قد يهمك بوجلبان يتحدث عن حلمه في تدريب الأهلي وسر إخفاق كريستو
يأتي منتدى دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية في إطار الجهود الرامية إلى دفع عجلة الاقتصاد الإبداعي وتعزيز البنية التحتية الرقمية، حيث شهد المنتدى جلسات مختلفة ناقشت التحولات التي طرأت على قطاع الألعاب الإلكترونية، من مجرد نشاط ترفيهي إلى صناعة اقتصادية كبرى، وشملت الجلسات مشاركة خبراء بارزين مثل صانع المحتوى جاسم الشحيمي ومجموعة من أبرز الشخصيات المهتمة بهذا القطاع، وركز المنتدى على ثلاثة محاور رئيسية، وهي تحديد دور دبي كمحور عالمي للألعاب الإلكترونية، استراتيجيات تعزيز القطاع من خلال دعم المواهب المحلية وجذب الاستثمارات العالمية، وتعزيز الإبداع الرقمي عبر تقنيات حديثة وخطط فعالة.
تعزيز مكانة دبي في قطاعي الأفلام والألعاب الإلكترونية
تابع أيضاً الأهلي يواجه الاتحاد السكندري في الجولة الثانية من نهائي دوري سوبر السلة
خلال قمة الإعلام العربي، أكدت نهال بدري، الأمين العام لمجلس دبي للإعلام، أهمية مكتب دبي للأفلام والألعاب الإلكترونية والذي أطلق بتوجيهات الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، كمنصة فاعلة لتعزيز دور دبي الريادي في قطاعي الأفلام والألعاب الإلكترونية، يعمل المكتب على إطلاق شراكات استراتيجية تساهم في دعم اقتصاد المدينة، ويمثل المنتدى مواكبة للتغيرات العالمية من خلال خلق بيئة محفزة تتيح للشركات المحلية والعالمية تحقيق النجاح في هذه الصناعات الواعدة.
صناعة الأفلام والألعاب الإلكترونية وتأثيرها الاقتصادي
قد يهمك التشكيلة المتوقعة لإنتر ميلان ضد باريس سان جيرمان في نهائي دوري الأبطال
أشارت نهال بدري إلى الأهمية الاقتصادية التي يمثلها قطاعا الأفلام والألعاب الإلكترونية عالميًا، حيث تجاوزت قيمة صناعة الأفلام 136 مليار دولار، فيما زادت صناعة الألعاب الإلكترونية عن 196 مليار دولار عالميًا، وأكدت على أن هذه القطاعات لم تعد تقتصر على الترفيه، بل أصبحت ركائز أساسية لتشكيل ثقافة المدن الحديثة؛ تمتلك دبي بنية تحتية شاملة تضم استوديوهات إنتاج بمعايير عالمية ومناطق حرة مجهزة لاستقطاب أصحاب المشاريع الإبداعية الكبرى، بهدف دفع عجلة النمو من خلال شراكات مثمرة مع مؤسسات أكاديمية وشركات عالمية.
أهمية الترفيه في الإعلام العربي
مقال مقترح الأهلي يلتقي الاتحاد السكندري في الجولة الثانية من نهائي دوري السلة الممتاز
ضمن فعاليات المنتدى، تم تسليط الضوء على تأثير قطاع الترفيه على الإعلام وكيف بات الترفيه الإعلاني أحد الأدوات الرئيسية في صناعة المحتوى، خاصة عبر مزج الرسائل التجارية بالسرد القصصي، وتطرق المتحدثون إلى أهمية إنشاء محتوى عربي يواكب التطورات ويسهم في تكوين هوية إعلامية متميزة، وعرضوا أمثلة ناجحة لاستثمارات دولية مثل تركيا التي أصبحت بين الدول الرائدة في تصدير المحتوى الثقافي والإعلامي، كما ركزت المناقشات على أهمية خفض تكاليف الإنتاج من خلال استراتيجيات مبتكرة تسهم في إعادة تعريف الإعلام الرقمي والترفيه التفاعلي.
دورة تدريبية متخصصة في الشخصيات الدرامية
مقال مقترح موعد مباراة الأهلي والاتحاد السكندري في كرة السلة
احتضنت قمة الإعلام العربي أيضًا دورة مكثفة حول تكوين الشخصيات الدرامية، حيث تم التركيز على كيفية تصميم شخصيات مثيرة تجذب اهتمام الجمهور من خلال استعراض أهدافها وقيمها وخياراتها الدرامية، وقد استعرضت الدورة النماذج الاحترافية من الشخصيات السينمائية التي تركت بصمة واضحة في العالم، مما وفر فرصة مميزة للمشاركين لاكتساب خبرات جديدة تسهم في تطوير أعمالهم المستقبلية.
0 تعليق