«شينمو» لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً

الخليج 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ

اختيرت «شينمو» التي صدرت عام 1999 لعبة الفيديو الأكثر تأثيراً على الإطلاق في استطلاع لآراء اللاعبين نظمته وأعلنت نتائجه، الخميس، منظمة «بافتا» البريطانية التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو.
وتتمحور أحداث السلسلة التي ابتكرها يو سوزوكي، حول الشاب ريو هازوكي الذي يسعى للانتقام لموت والده الذي قُتل على يد متخصص غامض في الفنون القتالية.
وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاء، وكان أولها، وقت إصداره، اللعبة الأكثر كلفة إنتاجياً في تاريخ القطاع.
وكان الجزء الثالث متاحاً على جهاز «بلاي ستيشن 4» والكمبيوتر الشخصي.
وأعرب يو سوزوكي عن «الامتنان العميق» لرؤية «شينمو» تفوز بالمركز الأول، شاكراً محبيها «في مختلف أنحاء العالم».
وأظهرت نتائج الاستطلاع بحسب «بافتا»، تقدم «شينمو» على سلسلة «دوم» التي ساهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور اللاعب، وحققت نجاحاً تجارياً هائلاً.
وحلت في المركز الثالث لعبة «سوبر ماريو براذرز» التي طرحتها «نينتندو» عام 1985، ولا تزال من أكثر الألعاب مبيعاً على الإطلاق؛ إذ بيعت منها أكثر من 40 مليون نسخة في مختلف العالم.
وتضمّن ترتيب المراكز العشرة الأولى ألعاب «هاف لايف» و«ذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم» الصادرتين عام 1998 و«ماينكرافت» الصادرة عام 2011.
ومن المقرر أن توزع «بافتا» جوائزها السنوية لألعاب الفيديو يوم 8 إبريل/نيسان في احتفال يقام في لندن.

أخبار ذات صلة

0 تعليق